오늘은 HTTP의 발전과정을 알아보도록 하겠습니다 1. HTTP/1.0 수명이 짧은 연결이라고 합니다. HTTP요청은 자체 요청에서 완료가 됩ㄴ다. 각 요청당 TCP핸드셰이크가 발생되며 기본적으로 한 연결당 하나의 요청을 처리하도록 설계되어 있습니다. 한번 연결할 때마다 TCP연결을 계속해야하니 RTT가 늘어나는 문제점이 있었습니다. ** RTT?? Round Trip Time(왕복지연시간): 신호를 전송하고 해당 신호의 수신확인에 걸린 시간을 더한 값이자 어떤 메시지가 두 장치 사이를 왕복하는데 걸린 시간 이를 해결하기 위해 HTTP/1.1이 나옵니다! 2. HTTP/1.1 이전과의 3가지 차이점 (1) keep-alive default 매번 데이터를 요청할 때마다 TCP연결을 하는게 아닌, 한번 해놓..